Getting Started/ru

From Dragon Age Toolset Wiki

Jump to: navigation, search
Вводная информация
Начало / Русская DA Builder Wiki

Contents

Что вам понадобится

Почитать перед установкой тулсета

Установка:

Обзоры:

Дополнительно:

Что такое "Модуль"

Определение открытого на настоящий момент модуля (Toolset Version - версия тулсета, Currently-Open Module - открытый модуль, Currently-Open Resource - открытый ресурс)
Warning-information.png Если не хотите нажить себе проблем, то НИКОГДА не изменяйте модули Основной кампании (Single Player) и Основных ресурсов игры (Core Game Resources)!

Перед использованием редактора, очень важно обратить внимание на то, какой модуль в данный момент открыт!

Модуль - это "контейнер", хранящий в себе ресурсы игры. В палитре ресурсов отображаются ресурсы открытого на настоящий момент модуля, а также ресурсы модулей, от которых зависит открытый.

Существует два модуля, редактировать которые строго не рекомендуется! Это модуль "Single Player", содержащий ресурсы основной кампании, и модуль "Core Game Resources", содержащий основные ресурсы игры. Соответственно их изменение приведёт к изменению всей игры. Будьте очень осторожны и не вносите в эти модули никаких изменений, если не уверены в том, что делаете.

При первом запуске тулсета по-умолчанию открывается модуль "Demo". Это очень маленький и простой модуль, предназначенный для ознакомления с ресурсами и с основными возможностями тулсета. Его вы можете курочить в своё удовольствие :).

Первым шагом в освоении редактора будет создание собственного модуля. В текущей версии тулсета, доступной сторонним разработчикам, единственно тип модуля, который можно создать, это "Addin", то есть "Расширение". Пусть это название не вводит вас в заблуждение, так как это может быть и простое расширение основной кампании, и отдельная кампания, независимая от других модулей, в том числе и основной кампании.

Для получения подробной информации о модулях, их создании, управлении, удалении и экспорте, смотрите статью - Модуль.

Что такое "Ресурсы"

Как было сказано выше, игра использует разнообразные типы ресурсов. Под "ресурсами" понимается все, что вы можете создать в тулсете - скрипты, монстры, локации и пр. (внутренние ресурсы), а также различные художественные ресурсы (графика, музыка) и 2DA-файлы. Естественно всё это богатство должно быть взаимосвязано, дополняя друг друга и образуя полноценный модуль. И для этого тулсет имеет все необходимые средства и инструменты.

Общая информация по типам ресурсов:

На главной странице Wiki вы найдёте ссылки на её разделы, позволяющие детально изучить возможности редактора. Если у вас возникнут вопросы, то смело пользуйтесь поиском (всегда используйте поиск, прежде чем задавать вопросы).

Возможно будет интересно

Удаление пользовательского контента

  • Удаление отдельных модулей можно осуществить с помощью сторонних программ, таких как DAModder.
  • Удаление модуля из базы данных тулсета рассматривается в отдельной статье.

Теперь поговорим, как удалить весь пользовательский контент из игры.

Первым делом - безопасность. а потому первоначально надо сделать следующее:

Теперь будем чистить папки, а с учётом того, что модмейкеры не всегда соблюдают правильную организацию файлов, мы будем чистить все папки.

В "Мои Документы/Bioware/Dragon Age":

Форумы


Язык: English  • Русский
Personal tools
Namespaces
Variants
Actions
Navigation
Toolbox