From Dragon Age Toolset Wiki
| Сравнение тулсета Dragon Age с другими наборами инструментов
|
Сравнение тулсета Dragon Age с другими наборами инструментов по основным параметрам. Данное сравнение должно помочь быстро сориентироваться опытным разработчикам:
| | Dragon Age | Neverwinter Nights
|
| Настройка НПС
| Продвинутый редактор лиц. | Ограниченные возможности по созданию лиц.
|
| Управление ресурсами
| База данных с функцией проверки ресурсов ("Check in" и "Check out"), сохранением истории изменений ресурса и возможностью восстановления удалённых ресурсов. Падение тулсета не сможет нарушить данные. |
|
| Диалоги
| Древовидный редактор с возможностью ассоциации Plot-флагов и скриптов для каждой реплики, установки сцен, в которых размещаются собеседники и камеры, для каждой реплики, отдельная анимация для каждой реплики, возможность интеграции роликов в каждую реплику. | Древовидный редактор с использованием скриптов, озвучки и анимации.
|
| Ролики
| Мощный встроенный редактор видеоряда. | Скриптовые ролики.
|
| Таблицы данных
| 2DA - двухмерные массивы в виде таблиц формата Excel. | 2DA - двухмерные массивы в собственном формате.
|
| Интерфейс пользователя
| Панель ресурсов для размещения внутренних ресурсов, встроенные редакторы внутренних ресурсов. Внешние программы для разработки уровней, лиц, моделей, звуков и эффектов. | Палитра ресурсов для размещения существ, размещаемых объектов и т.д.
|
Другие популярные наборы инструментов:
| | Dragon Age | GECK/TES Editor (Morrowind/Oblivion/Fallout 3)
|
| Настройка НПС
| Продвинутый редактор лиц. | Встроенный Продвинутый редактор лиц.
|
| Управление ресурсами
| База данных с функцией проверки ресурсов ("Check in" и "Check out"), сохранением истории изменений ресурса и возможностью восстановления удалённых ресурсов. Падение тулсета не сможет нарушить данные. | Резервное копирование по интервалу.
|
| Диалоги
| Древовидный редактор с возможностью ассоциации Plot-флагов и скриптов для каждой реплики, установки сцен, в которых размещаются собеседники и камеры, для каждой реплики, отдельная анимация для каждой реплики, возможность интеграции роликов в каждую реплику. | Topic-based editor with topic, скриптами, контролем над озвучкой и анимацией.
|
| Скрипты
| Язык, основанный на C++. | Собственный язык.
|
| Ролики
| Мощный встроенный редактор видеоряда. | Скриптовые ролики, основанные на собственном формате.
|
| Таблицы данных
| 2DA - двухмерные массивы в виде таблиц формата Excel. | Собственный формат.
|
| Интерфейс пользователя
| Панель ресурсов для размещения внутренних ресурсов, встроенные редакторы внутренних ресурсов. Внешние программы для разработки уровней, лиц, моделей, звуков и эффектов. | Палитра ресурсов для размещения существ, размещаемых объектов и т.д.
|